Политика
конфиденциальности
Редакция от 12 сентября 2026 года
Здесь описано, какие данные используются в игре «Один патрон» для сохранения прогресса, работы рекламы, покупок и поддержки. Политика относится к версии с рекламой Яндекса и оплатой через RuStore.
1. Разработчик и контакты
Разработчик и оператор данных, получаемых непосредственно разработчиком: ИП Назаров Андрей Викторович, проекты SoftLampa. По вопросам об игре и обработке данных можно написать на info@softlampa.ru.
Идентификатор Android-приложения: games.onebullet.puzzle.
2. Прогресс и настройки
Игра сохраняет на устройстве пройденные уровни, рекорды, настройки звука и интерфейса, игровые счётчики и сведения, необходимые для применения приобретённого отключения рекламы. Они нужны для продолжения игры и сохранения настроек. Отдельная регистрация в игре не предусмотрена, собственный сервер разработчика для хранения игрового прогресса не используется.
Локальные данные хранятся до их удаления пользователем или системой. Их можно удалить через настройки Android: «Один патрон» → хранилище → очистка данных. Это сбросит прогресс и настройки. Системные резервные копии зависят от настроек Android.
3. Реклама Яндекса
В игре используется Yandex Mobile Ads SDK. Он обращается к сервисам Яндекса для загрузки и показа рекламы. При наличии необходимых разрешений SDK может обрабатывать рекламный идентификатор устройства. Условия обработки данных сервисами Яндекса приведены в политике конфиденциальности Яндекса.
Передача местоположения в рекламный SDK в проекте не включена. Игра не запрашивает разрешения Android на точное или приблизительное местоположение. Сведения о сборе данных SDK опубликованы в документации Яндекса.
Покупка «Отключить автоматическую рекламу» убирает автоматические объявления между уровнями. Реклама за игровую помощь остаётся добровольной. Отключение автоматических показов само по себе не отключает рекламный SDK целиком.
4. Покупки RuStore
Оплата и учёт покупок выполняются средствами RuStore Pay SDK и платёжных сервисов выбранного способа оплаты. Игра запрашивает сведения о товаре и цене, идентификатор и состояние покупки, чтобы подтвердить оплату и восстановить приобретённую функцию.
Разработчик не получает номер банковской карты, её защитный код или пароль банковского приложения через игровой код. Обработка данных аккаунта и оплаты регулируется политикой конфиденциальности пользователей RuStore и условиями выбранного платёжного сервиса.
Удаление локальных данных игры не отменяет покупку. Подтверждённое приобретение можно восстановить через тот же аккаунт RuStore. Записи о покупке в магазине могут сохраняться после удаления игры.
5. Поддержка, сроки и обращения
При обращении на info@softlampa.ru разработчик получает адрес отправителя, содержание письма и материалы, которые пользователь приложил сам. Они используются для ответа, устранения проблемы и рассмотрения запроса об обработке данных.
Данные обращения обрабатываются в объёме и в течение срока, необходимых для решения вопроса и выполнения применимых требований закона. После достижения этих целей данные подлежат удалению, если для дальнейшего хранения нет законного основания.
Можно обратиться за информацией об обработке своих данных, их уточнением или удалением, а также отозвать ранее предоставленное согласие, если обработка основана на нём. Для этого напишите на указанный email. Запросы о данных, самостоятельно обрабатываемых Яндексом и RuStore, также можно направить соответствующему сервису по контактам в его политике.
Не отправляйте в поддержку пароли, коды подтверждения и защитные коды банковских карт. Разработчик ограничивает использование полученных сведений целями обращения.
6. Обновление политики
При изменении функций игры или подключённых сервисов документ обновляется. Актуальная редакция размещается на этой странице; ссылка на неё указывается в игре и карточке приложения.